LOS VIDEOJUEGOS COMO APOYO EN TRATAMIENTOS TERAPÉUTICOS

 


Amado Jesús García Romero

 

RESUMEN 

Objetivo: El objetivo principal del presente estudio es explorar el potencial terapéutico de los videojuegos, examinando cómo estos medios digitales pueden ser integrados de manera efectiva en prácticas terapéuticas existentes y cómo pueden contribuir a mejorar la salud mental y emocional de las personas en la sociedad contemporánea. Esto incluye identificar los tipos de videojuegos más utilizados en contextos terapéuticos y sus aplicaciones específicas, determinar los efectos de los videojuegos en la reducción del estrés y la ansiedad en diferentes poblaciones, como adultos, adolescentes y niños, investigar la relación entre el uso de videojuegos terapéuticos y la mejora en habilidades cognitivas como la memoria, la atención y la resolución de problemas, examinar cómo la interacción social dentro de los videojuegos influye en la percepción de apoyo social y el bienestar emocional, y evaluar la aceptabilidad y la satisfacción de los usuarios con el uso de videojuegos como parte de su tratamiento terapéutico.

Metodología: Para la presente investigación, se seleccionó un grupo de 65 sujetos, todos ellos con edades comprendidas entre los 15 y 35 años. Se utilizó una encuesta de 20 preguntas de opción múltiple, cuyo objetivo era recabar información sobre el conocimiento de la gente acerca de los videojuegos en el ámbito de la salud y determinar si perciben beneficios terapéuticos asociados a su uso.

Conclusiones: Se acepta la hipótesis que establece debido a que las encuestas muestran que los videojuegos, populares especialmente entre los jóvenes, son una forma de entretenimiento ampliamente accesible y culturalmente relevante. Los beneficios percibidos incluyen mejoras en habilidades cognitivas, emocionales y sociales, como la resolución de problemas, la motivación y la empatía. Estos hallazgos sugieren que los videojuegos pueden ser herramientas valiosas para el desarrollo personal y profesional, así como para la inclusión y la diversidad. Además, su potencial educativo y terapéutico es significativo, indicando que podrían ser útiles en entornos educativos y clínicos. Aunque se necesita más investigación para entender plenamente sus beneficios, los videojuegos tienen el potencial de enriquecer la vida y el bienestar de las personas.

Palabras clave: videojuegos, apoyo, terapéutico, tratamiento, cognitivos, emocionales, herramientas

Modalidad: Oral y Cartel

Correo: amadoj2016@gmail.com

Asesor: Lic. Héctor Arturo Degollado Whitaker

Comentarios

  1. ¿Cuáles son los beneficios y desafíos de utilizar videojuegos como apoyo en tratamientos terapéuticos para diversas condiciones psicológicas y emocionales?

    ResponderEliminar
  2. Nadia Ferrnanda Elizalde De Leon29 de julio de 2024 a las 14:54

    ¿Cómo pueden los videojuegos apoyar en los tratamientos terapéuticos?

    ResponderEliminar
  3. ¿Cuáles son los objetivos principales al incorporar videojuegos en el proceso terapéutico?

    ResponderEliminar
  4. ¿Qué tipos de videojuegos se utilizan comúnmente en tratamientos terapéuticos y cuáles son sus principales características?

    ResponderEliminar
  5. ¿Qué beneficios aportan los videojuegos a la salud mental?

    ResponderEliminar
  6. En la practica, ¿ cuales crees que son los desafios que podrias encontrar durante el proceso de tratamiento terapeutico en la implementacion del uso de videojuegos?

    ResponderEliminar
  7. Montserrat Guadalupe Rojas Martínez29 de julio de 2024 a las 18:38

    ¿Puedes mencionar tres videojuegos que tengan este fin de beneficiar a la salud mental? ¿Cuáles son las características o un videojuego que beneficie las habilidades cognitivas de un niño?

    ResponderEliminar
  8. ¿Qué beneficios específicos ofrecen los videojuegos en el ámbito de la terapia psicológica?

    ResponderEliminar
  9. A que personas ayudan mas los videojuegos como terapia a personas jovenes o adultas?

    ResponderEliminar
  10. Eduardo Morales Arguello29 de julio de 2024 a las 19:54

    ¿Cómo influyen los videojuegos terapéuticos en la motivación y el compromiso de los pacientes jóvenes en comparación con los métodos terapéuticos tradicionales?

    ResponderEliminar
  11. ¿De qué manera los videojuegos pueden ser utilizados como una herramienta terapéutica efectiva para tratar trastornos como la ansiedad, la depresión, el estrés postraumático y otros problemas de salud mental?

    ResponderEliminar
  12. ¿Como pueden ser los videojuegos ser utilizados como herramientas terapéuticas en el tratamiento de los problemas terapéuticos?

    ResponderEliminar
  13. ASHLEY SOTO ʕ⁠·⁠ᴥ⁠·⁠ʔ30 de julio de 2024 a las 7:36

    - ¿Es peligroso experimentar desde muy temprana edad este tipo de procedimientos?

    ResponderEliminar
  14. ¿Cuál es tu opinión sobre la efectividad de los videojuegos en el tratamiento de problemas de salud mental como la depresión o la ansiedad?

    ResponderEliminar
  15. ¿Qué métodos se utilizan para evaluar la efectividad de los videojuegos en tratamientos terapéuticos y cómo se mide su impacto?

    ResponderEliminar
  16. ¿hay algún género de videojuegos que en vez de ayudar a la terapia la complique?

    ResponderEliminar
  17. Montserrat Guadalupe Rojas Martínez30 de julio de 2024 a las 11:11

    Al tomar un videojuego como herramienta terapéutica, ¿Cómo se logra para que esté no se vuelva una dependencia en un adulto, joven o niño?

    ResponderEliminar
  18. Karla Daniella Diaz Roji30 de julio de 2024 a las 11:15

    ¿Cómo pueden los videojuegos
    ayudar en el tratamiento de trastornos de salud mental como la ansiedad y la depresión?

    ResponderEliminar
  19. !Me gustaría aplaudirte por el tema tan original que elegiste para investigar! No muchos se lo tomarían muy en serio al leer "vídeojuegos"en el título, pero eso lo vuelve más interesante.

    ResponderEliminar
  20. Si bien podría ser un beneficio, en contra: ¿Qué factores de riesgo intervienen en la práctica?

    ResponderEliminar
  21. Viridiana Torres Olalde30 de julio de 2024 a las 11:24

    Como se integran los videojuegos en un plan de tratamiento terapéutico?

    ResponderEliminar
  22. Carissa Chávez Herrera30 de julio de 2024 a las 11:29

    Jamás habría podido hallar relación entre los videojuegos y los tratamientos terapéuticos. ¡Que originalidad de tema! ¡Felicidades!

    ResponderEliminar
  23. Muy buen tema de investigación me parece muy interesante que hables de los videojuegos como herramienta

    ResponderEliminar
  24. Carissa Chávez Herrera30 de julio de 2024 a las 11:31

    Conociendo las polémicas que han causado los videojuegos con el paso de los años. ¿Cómo se ha visto este tipo de tratamiento entre los padres de familia?

    ResponderEliminar
  25. Los videojuegos son un gran tema en la vida para determinado público y te quiero felicitar por elegirlo para esta investigación, confío en que lo harás muy bien por el amor a los videojuegos

    ResponderEliminar
  26. Felicidades compañero, lo hiciste muy interesante. ¿Qué barreras existen actualmente para la adopción generalizada de videojuegos en tratamientos terapéuticos y cómo se pueden superar?

    ResponderEliminar
  27. Brenda Suzette Puga Rico30 de julio de 2024 a las 11:44


    Felicidades!!, gracias a ti ahora se cómo lo videojuegos pueden ayudar a las personas en su proceso terapéutico, es un tema muy interesante🤓👾.

    ResponderEliminar
  28. ¿Cómo influyen los videojuegos en la motivación y el compromiso del paciente con su tratamiento terapéutico?

    ResponderEliminar
  29. Qué increíble que alguien hable de esto! Y tome en cuenta los videojuegos como para ayudar a las personas, realmente pienso que pueden ayudar a las persona, gracias por hablar de esto y felicidades!

    ResponderEliminar
  30. ¿De qué manera los videojuegos pueden ser utilizados para complementar tratamientos terapéuticos y mejorar resultados en pacientes? "Felicitaciones"

    ResponderEliminar
  31. Eduardo Morales Arguello30 de julio de 2024 a las 12:17

    Excelente investigación, me parece muy importante que se hablen de estos temas y se puedan apreciar muchas utilidades a los videojuegos, sigue así 👍

    ResponderEliminar
  32. Brenda Suzette Puga Rico30 de julio de 2024 a las 21:04

    ¿Has experimentado alguna vez el uso de videojuegos como parte de un tratamiento terapéutico? 🤓👾

    ResponderEliminar
  33. ¿Algún tip para poder llevar este tema de la mejor manera con jóvenes de 18 años? Alessandra Rivera

    ResponderEliminar
  34. Edgar Fabrizzio Salazar Gaytán31 de julio de 2024 a las 15:29

    Felicidades, muy buena investigación.

    ¿Crees que los videojuegos sean buenos para desarrollar habilidades cognitivas y asimismo ayudar a aliviar el estrés? ¿Porqué?

    ResponderEliminar
  35. ¿Que tiempo de juego considera que es correcto para que no se vuelva algo no saludable?

    ResponderEliminar
  36. ¿Cómo pueden los videojuegos ayudar en el manejo del estrés y la relajación durante la terapia?

    ResponderEliminar
  37. ¿Como pueden los videojuegos ayudar y relajar tanto a una persona en una crisis?

    ResponderEliminar


  38. 1. ¿Cómo pueden los videojuegos ser utilizados en tratamientos terapéuticos?

    ResponderEliminar

Publicar un comentario